远古传说手游伤害加成怎么算 伤害加成小实验-环球体育平台首页

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环球体育平台首页-远古传说作为一款承继暗黑破坏神游戏风格的手机ARPG游戏,各种系统上都承继了暗黑破坏神3的精髓,不论是多变的技能和技能符文配上,还是说道有意思的探险和大秘境模式。都是对暗黑破坏神经典游戏特点的极致承继。远古传说当中具有各种各样的减少损害的辅助技能,那么这些技能之间加成反应到底是怎么计算出来的?否只是非常简单的乘法?这些问题的答案竟然包子给大家来实验实验。

报仇自由选择符文:人形兵器符文变城报仇的实体化身,完全恢复100点憎恶值,并使你在接下来的20秒内损害提高20%。铁蒺藜自由选择符文:破甲银钩顾问在地上散播铁蒺藜,当有敌人经过时抵达。

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陷阱抵达后使4米内的敌人受到的损害提升30%,持续8秒。 实验过程:上面就是包子在这次实验里用于的2个损害加成反应技能,接下来就想到包子的实验过程吧。

从上面我可以看见,在所有加成反应技能打开之前,第一发普攻的损害是4560,技能魔幻之后的第一发普攻损害则是7154。我们之后用于陀螺箭来测试反击损害加成反应。技能打开之前的第一发陀螺箭造成了96451点损害,打开之后的一发导致154476点损害。

损害加成反应实验结果:两次测试结果是这样的 技能名称 损害加成反应技能打开前 损害加成反应技能打开后 普攻 4560 7154 陀螺箭 96451 154476 我们假设技能加成反应之间是以乘法变换:第一次普攻:4560*(1+20%+30%)=6840第二螫陀螺箭:96451*(1+20%+30%)=144676.5如果技能加成反应以乘法计算出来:第一次普攻:4560*1.2*1.3=7113.6第二次陀螺箭:96451*1.2*1.3=150463.56虽然两种加成反应方法都跟实际数值相符,但考虑到普攻和技能损害每次反击不存在浮动范围,所以这里我们自由选择最相似现实损害一组算法。所以包子小编指出远古传说猎魔人技能的损害加成反应公式应该是这样的a*(1+B%)*(1+C%)+=Xa为反击完整损害 B、C则为有所不同技能损害加成反应 X为最后导致损害说道了这么多毕竟大家也应当理解远古传说手游的损害加成反应公式了吧?-环球体育平台首页。

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